[音频编辑] 如何正确使用混响效果?

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Ripley 发表于 2022-10-9 05:29:58 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  0 浏览:  493
很多初学者都不知道如何正确使用混响,所以就干脆不用,这导致混音的声音很干。或者有人会错误的使用混响,会导致声音很浑。
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正确地使用混响可以使声音听起来更宏大,更饱满而且会让听众听起来更舒服。没有混响的话,声音听起来会很“干”而且不合逻辑。但如果混响加的太多会使混音听起来很湿,很松弛,会让人很难接受。
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应该怎么正确使用混响呢?
1、在信号输出到总线的时候设置3个混响输出效果,不是作为输入效果。第一个使用采样混响,将时间调到小于0.5秒,使用房间回响反应。第二个使用传统数字混响,比如弹簧混响。设置大概1.5秒的衰减(decay)。最后一块可选用,通常是为人声而准备的弹簧混响搭配演奏厅(Hall)声场。
2、在没有混响的前提下调节声音平衡。
3、混音处理完之后,把声音放在一个构想的三维空间中。混响更短会让比如鼓或其它节奏性乐器的声音像在我们正对面的感觉一样。更大的混响则会让这些声音轻微的后退并成为配角。混响越多,声音听起来越大但是同时听起来也越远。
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