我们在处理声音时经常会试图设计出某种效果:“我想让它离我越来越近”,“这个乐器被其他乐器盖住了”,或者“这个声音应该再往前面放一点”。 那我们该怎么模拟一个离我们越来越近的声音效果呢?步骤1:把拍速设 ...
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